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Elementos formales de la imagen

Introducción:

En la comunicación a través de las imágenes podemos encontrar las artes visuales, un fenómeno que podemos definir como la comunicación a través de las imágenes, el cual no sólo cumple con una función comunicativa, sino que también apela al lado emocional y humano de los espectadores, y cómo seguramente tienes interés en la producción artística, hablaremos a continuación sobre algo que te podrá ayudar con eso: La sintaxis de la imagen.

La sintaxis de la imágen nos ayudará a profundizar más en la comunicación visual, ya que constituye los elementos básicos de dicho proceso de comunicación, los cuales vas a aplicar en tu proceso artístico y tu producción en general. La plantearé con la siguiente analogía: Imagina que el arte es igual a la programación, tú eres un programador(a), quien básicamente se dedica a programar cosas, escribes códigos en un lenguaje computacional que se traducen en acciones, en movimiento, programas acciones, tú escribes un código y haces que una máquina se mueva.

Bueno, el arte es exactamente igual, tú como artista programas tus obras con un lenguaje que se traduce en movimiento y acción, la diferencia es que en vez de mover una máquina, mueves a un ser humano cuyas emociones y sentimientos encaminas hacia el mensaje que le quieres transmitir por medio de tu imagen de tu obra. Y para programar tu obra necesitas de ciertos elementos, de los cuales te voy a hablar a continuación.

Elementos formales de la imagen:

Punto:

Consiste en la unidad mínima de una imagen y por lo tanto de la comunicación visual, cuando hay un punto sobre una superficie, este tiene la función de actuar como un elemento visual de referencia o un marcador en el espacio que atrae la mirada, ya sea de forma accidental o intencionada. 

Dentro de otras características generales el punto puede tener una forma circular o de una mancha, también consiste en un elemento que tiene una posición, la cual indica su ubicación en un espacio donde se genera la imagen. El punto también atrae la mirada del espectador hacia su ubicación en la obra, por lo que sirve también para acentuar determinadas áreas de la misma. 

Dos puntos pueden actuar como una herramienta de medición del espacio en el desarrollo de un plan visual, es decir, la producción de una imágen, y mientras más complejo sea ese plan visual, mayor será la cantidad de puntos que necesitará incluir. 

Los puntos pueden ser redondos o con forma de manchas
En el dibujo se pueden hacer figuras a base de puntos

Línea:

La línea consiste en una unión de dos o más puntos acomodados en el espacio, también se puede definir como un punto en movimiento o la historia en movimiento de un punto. Es característica porque nunca es estática, tiene movimiento, propósito y una direccionalidad, es decir: Apunta hacia alguna parte, ya que forma un camino o sendero para el ojo. Mientras que el punto capta la atención de la mirada, la línea marca el camino que debe seguir la mirada dentro del espacio.

También es un elemento visual variado que puede adoptar diferentes formas y direcciones, puede ser vertical, horizontal, diagonal, recta, curva; del mismo modo puede tener diversas calidades de línea, la calidad de línea básicamente se refiere al grosor que tiene. Otra cosa que vale la pena recordar es que la línea es cambiante, puede iniciar siendo vertical y luego volverse horizontal, o ser delgada y luego volverse gruesa.

Líneas
Calidad de línea

Contorno:

Consiste en un elemento descrito por una línea, en artes visuales la línea articula la complejidad del contorno. Básicamente podríamos decir que un contorno es una línea unida por sus dos extremos que delimita una cierta cantidad de espacio tanto dentro como fuera de su límite. Ejemplos de contornos básicos son el cuadrado, el círculo y el triángulo equilátero. Se dice que son básicos porque a partir de estos tres contornos podemos derivar nuevas formas que son simplemente una lista interminable de variaciones y combinaciones de formas naturales (que se encuentran en el medio ambiente) y artificiales (que son generadas por el ser humano). 

En los medios bidimensionales (como el dibujo, la pintura o la fotografía) se dice que los contornos generan figuras, mientras que en los medios tridimensionales (como la escultura o la instalación se dice que los contornos generan formas. En ambos casos, los contornos nos ayudan a delimitar secciones del espacio, las cuales contienen información y comunican las ideas y los sentimientos de forma organizada.

El contorno delimita el espacio

Dirección:

Lo podemos definir de forma sencilla como la trayectoria que sigue un determinado elemento visual, ejemplos de elementos que pueden tener dirección son la línea, la gradación de un color o textura, o las escalas. Es básicamente un recurso que da dinamismo a la imagen, ayuda a dirigir la mirada dentro de la obra y puede dar además una sensación de movimiento o actividad.

Dirección

Figura/Forma:

Este elemento básicamente te dice si estamos hablando de una imagen bidimensional o tridimensional, en el primer caso hablamos de figura cuando la imagen tiene dos dimensiones, por lo que es plana, ejemplos de una imagen con esta característica son: Dibujo, pintura, grabado, fotografía, o ilustración; en el segundo caso hablamos de forma cuando la imagen tiene tres dimensiones, ejemplos de una imagen con esta característica son: Escultura, o instalación. 

Cabe aclarar que cuando hablamos de la figura o la forma no necesariamente estamos hablando de volumen, ya que las imágenes bidimensionales pueden contener volúmenes en forma de ilusiones ópticas, por ejemplo, puedes ver una pintura y darte cuenta de cómo parece tener volumen, no se ve plana como el dibujo de un muñeco de palo, dichos volúmenes se logran gracias al manejo del color, la luz y la sombra.

Figura
Forma

Volumen:

Podemos comprender el volumen como si se tratara de un objeto, en términos científicos podemos definir al objeto como un cuerpo hecho de materia, la cual tiene una composición de partículas que abarcan un determinado espacio en tres dimensiones, con altura, anchura y profundidad. 

El volumen es un elemento que puede estar presente tanto si hablamos de figura como si hablamos de forma, en el caso de la figura el volumen se manifiesta en forma de ilusiones ópticas, ya que la imagen viene en un soporte plano; mientras que en el caso de la forma el volumen se manifiesta tridimensionalmente. Básicamente nos habla sobre el manejo del espacio, y la cantidad del mismo que se contiene dentro de los contornos de las figuras o formas que podemos observar dentro de la imagen.

Volumen en tres dimensiones: 15 cm de altox 10 cm de anchox 6 cm de profundidad
Volumen en dos dimensiones: 60x60 cm

Color:

El color consiste en un elemento diverso y dinámico que se encuentra presente en todas las imágenes que vemos en nuestro día a día, tiene tres dimensiones principales: Matiz/Croma, Saturación/Intensidad, y Valor/Brillo/Acromatismo; se organiza en el círculo cromático donde encontramos los colores primarios (rojo, azul y amarillo), los secundarios (verde, naranja y violeta), y los terciarios (variaciones tonales de los secundarios que se mezclan con un primario). 

Psicológicamente hablando los colores son asociados con diferentes emociones por ejemplo: Los colores saturados se asocian con emociones intensas; los colores brillantes se asocian con la calma; el rojo se asocia con la furia o la sangre; el blanco con la pureza; o el amarillo con la felicidad. Por otra parte, culturalmente hablando los colores también se asocian con conceptos, por lo que para una cultura un color puede significar algo diferente que el significado que tiene en otra cultura, por ejemplo: En algunos países asiáticos el blanco significa muerte, mientras que en países occidentales el blanco significa vida.

Si quieres conocer más sobre el color lee mi entrada Las propiedades del color, el círculo cromático y la teoría del color.

Textura:

La textura es un elemento que apela a nuestro sentido del tacto, cuando se traslada al ámbito visual estamos hablando básicamente de un intercambio de nuestros sentidos, donde en vez de tocar la textura, vemos la textura, y es en el proceso de ver la textura en el cual apelamos al tacto porque la imagen de una textura determinada nos remite a nuestros recuerdos de texturas similares que hemos llegado a tocar. Por ejemplo si tenemos una pintura de un árbol, estamos experimentando una sensación aproximada al tacto, es decir, casi podemos sentir el tacto, pues tal vez no podamos tocar el árbol al momento de ver la pintura, pero podemos recordar las veces en las que hemos tocado un árbol, y por lo tanto nuestro sentido de la vista también apela a nuestro sentido del tacto. 

La textura es un elemento que podemos experimentar tanto por el tacto como por la vista: Todos hemos llegado a utilizar nuestro sentido del tacto, puesto que hemos tocado diferentes objetos, sabemos cómo se siente una pared de cemento y cómo se siente una tela de algodón porque hemos tocado ambos, pero también los hemos visto, por lo que los podríamos reconocer incluso si es sólo por la vista, ya que la vista recurre al tacto. Entonces cuando tú produces una imagen tienes el poder no sólo de transmitir texturas, sino de evocar sensaciones con las mismas.

Hay texturas suaves
Hay texturas afiladas

Dimensión:

La dimensión, también llamada representación volumétrica consiste en las medidas de un objeto visual o artístico, en medios bidimensionales como la pintura las dimensiones son alto por ancho; mientras que en medios tridimensionales como la escultura las dimensiones abarcan la altura, la anchura y la profundidad. 

Este elemento visual básicamente nos habla del tamaño de la obra, también comprende todos los objetos representados dentro de la imágen y puede mostrar un contraste entre los mismos con fines comunicativos o expresivos. Por ejemplo, podemos tener una fotografía con perspectiva forzada que muestre a un pato del tamaño de un edificio, en este caso la información de la imagen podría ser que el pato es tan grande como un edificio, o que el edificio es tan pequeño como el pato, de cualquier forma la imagen estaría configurada para que al espectador le llame la atención el pato.

Dimensión

Escala:

La escala es un elemento que muestra una transición, ya que presenta un aumento o disminución de una o varias características que se encuentran presentes dentro de un objeto. Por ejemplo, podemos tener una escala de dimensión (en la que un objeto se vaya encogiendo o agrandando), o de color (en la que un color vaya aumentando su brillo o saturación), La escala ayuda a mostrar un contraste entre las distintas variaciones de un mismo objeto o de objetos muy parecidos entre sí. 

Escala

Movimiento:

El movimiento como su mismo nombre lo indica nos habla acerca de una acción, de un cambio de posición o estado de un objeto, por ejemplo: La energía cinética, que es la energía de los cuerpos en movimiento nos habla de un objeto que se traslada de un lugar a otro, como una pelota cayendo por una escalera; mientras que el cambio del agua de su estado líquido a sólido donde el agua se solidifica en hielo nos habla de un cambio de estado.

Dentro de las artes visuales el vídeo o la performance son ejemplos de movimiento, ya que vemos cosas o personas cambiar de posición y estado de forma constante; pero, no pasa lo mismo en otras técnicas visuales donde lo único que vemos es un objeto estático, como en una pintura, fotografía o escultura, sin embargo, en este tipo de medios podemos observar movimiento también, sólo que en forma de ilusiones que nos transmiten la sensación de que una acción está siendo realizada.

Energía cinética

Conclusión:

El punto, la línea, el contorno, dirección, figura o forma, volumen, color, textura, dimensión, escala y movimiento son elementos de la sintaxis de la imagen que te pueden ayudar a configurar o programar tus imágenes para que logres dirigir la mirada del espectador dentro de tu obra así como experimentar determinadas sensaciones, emociones o sentimientos, por lo que vale la pena conocerlos más a fondo y aplicarlos. 

Referencias:

D. A. Dondis. La sintaxis de la imagen.

worldenergytrade. Energía cinética. (fotografía). (s.f). Recuperado de: https://www.worldenergytrade.com/images/stories/Glosario/Energia/E/Energia-cinetica.jpg

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Las propiedades del color, el círculo cromático y la teoría del color

¿Qué es el color?

En mi entrada Elementos formales de la imagen hablamos brevemente sobre elementos como punto, línea, dirección, figura, forma, volumen, entre muchos más, hoy toca profundizar sobre el tema del color, un elemento útil y con múltiples cualidades prácticas y expresivas que podemos aplicar en nuestro arte, pero ¿Qué es el color? 

El color, aquello que percibimos con el sentido de la vista y a lo que hemos sido expuestos durante toda la vida, a veces son oscuros, otras brillantes, a veces combinan y otras no, pero siempre hay color en nuestras vidas, pues está en todo lo que nos rodea y observamos, y por supuesto está en el arte, así que si tienes interés en hacer arte, primero deberías aprender todo sobre el color, y de esto se va a tratar la entrada de hoy. 

Las tres dimensiones del color:

  • Matiz: Esta dimensión se refiere al mismo color, o también conocido como croma. Existen más de cien matices o cromas, de los cuales cada uno se diferencia del resto por sus características particulares, los colores son como las huellas dactilares, ninguna es igual a la otra.
    Es por lo anterior que los matices o cromas también necesitaban de una categorización que definiera sus características y las formas en las que se comportan entre sí, lo que nos lleva al conocido círculo cromático. Este círculo divide los colores en: Primarios, secundarios, y terciarios.

Los colores primarios son el amarillo, azul, y rojo, son primarios porque son colores que no se pueden mezclar para crearlos, ya que son los colores más naturales, lo que los convierte en la base de todo, puesto que a partir de estos tres colores se pueden generar más combinaciones que dan origen a más cromas o colores. 

Los colores secundarios por su parte son el verde, que es producido por la combinación de azul y amarillo; el naranja, que es producido por la combinación de rojo y amarillo; y el violeta, que es producido por la combinación de azul y rojo. Cuando hablamos de estos colores, cada uno se despliega en diversos matices, dependiendo de la proporción de cada uno de los colores con los que están formados. 

Por ejemplo, para formar naranja, se puede usar cantidades iguales de rojo y amarillo, lo que genera un naranja más neutro; o se puede usar más rojo que amarillo, lo que genera un naranja más rojizo; o se puede usar más amarillo que rojo, lo que genera un naranja más amarillento. Lo anterior ocurre también con el verde y el violeta, por lo que podemos concluir que existen numerosos matices posibles que podemos obtener de los colores secundarios (verde, naranja y violeta). 

Los colores terciarios son producto de la combinación de un color primario y un secundario, ejemplos de estos son: el verde pistacho, que es producido por la combinación de amarillo y verde; el amarillo huevo, que es producido por la combinación de naranja y amarillo; el rojo violáceo; el azul verdoso; el amarillo anaranjado; el amarillo verdoso; el azul violáceo; o el rojo anaranjado. Básicamente estos son matices de un mismo color, por lo que la lista de colores terciarios es muy numerosa. En conclusión, un matiz o croma es básicamente el color, y no sólo se refiere a los cromas primarios, secundarios y terciarios, sino también a las múltiples variaciones o tonos de cada uno de estos colores. 

  • Intensidad/Saturación: Esta dimensión básicamente responde a la pregunta ¿Qué tan intenso es el color? Nos da un nivel de pureza del mismo con respecto al gris. Cuando hablamos de un color saturado estamos hablando de un color que es simple, explícito y compuesto de matices primarios y secundarios; mientras que cuando hablamos de un color menos saturado, estamos hablando de un color más neutral cromáticamente hablando, ya que se va más hacia lo acromático (es decir: El blanco, lo claro, lo luminoso) Cabe mencionar que los colores están asociados con las emociones, socialmente hemos construido un lenguaje con ellos de modo que tengamos diversas reacciones emocionales a la hora de ver un determinado color, bajo este contexto, los colores más saturados nos generan más emoción ya que nos resultan más expresivos, mientras que los colores menos saturados nos transmiten sentimientos tranquilizadores, ya que nos resultan más sutiles.
  • Valor/Brillo/Acromatismo: Cómo mencioné anteriormente, un color acromático es aquel que se acerca más a los tonos blancuzcos, es más brillante, más luminoso, es por lo anterior que esta dimensión se color en cuestión se conoce como: Valor, brillo, o acromatismo, pero es más comúnmente conocida como brillo.
    Dicha dimensión hace referencia a los valores de las gradaciones tonales que tiene un color, las cuales van de la luz hacia la oscuridad, a mayor valor, o brillo de un color, más luminoso va a ser, mientras que a menor valor o brillo, menos luminoso va a ser. La siguiente imagen, muestra el contraste entre los colores más brillosos con los menos brillosos:

 

La teoría del color:

Como mencioné anteriormente, el círculo cromático no sólo categoriza el tipo de color del cuál estamos hablando, sino que también los habla de la relación que tienen unos colores con otros, lo que nos lleva a los colores análogos y complementarios:

Los colores análogos son aquellos que en el círculo cromático se encuentran uno a un lado del otro, cada par de colores análogos se caracteriza por compartir un mismo tono el cual es un color primario, y se llama color regente o principal por encontrarse entre dos colores, los colores análogos se caracterizan por generar paletas monocromáticas que transmiten una sensación de calma, ejemplos de los colores análogos son: amarillo verdoso y naranja amarillento, que comparten el tono amarillo; el naranja amarillento y el rojo anaranjado, que comparten el tono naranja; el rojo anaranjado y el violeta rojizo, que comparten el tono rojo; el violeta rojizo y el azul viólaceo que comparten el tono violeta; el azul violáceo y el verde azulado que comparten el tono azul; y el verde azulado y el amarillo verdoso que comparten el tono verde. 

Los colores complementarios son aquellos que se encuentran opuestos el uno con el otro dentro del círculo cromático, lo que nos da como resultado las siguientes relaciones complementarias: El violeta es el complementario del amarillo así como el amarillo lo es del violeta; el verde es complementario del rojo, así como el rojo lo es del verde; el naranja es complementario del azul, así como el azul lo es del naranja.

Cuando combinamos dos colores complementarios dentro de una misma imagen, estamos haciendo algo que nos ayuda a generar una armonía visual, ya que son combinaciones de colores que van bien juntos. Por otra parte, podemos generar aún más tonos de un mismo color conociendo dichas combinaciones, ya que la mezcla de un color con un poco de su complementario dan como resultado los colores agrisados, de los cuales hablaremos a continuación: 

Si mezclas amarillo con un poco de violeta (no demasiado, porque cuando agregas demasiado del color complementario te da un café u otro color oscuro diferente al color del cual quieres sacar su tono agrisado), te da como resultado un amarillo ocre; si mezclas rojo con un poco de verde te da como resultado un rojo más escarlata; y si mezclas azul con un poco de naranja, te da un azul acero; y esto no sólo aplica para los primarios, también aplica para los secundarios, por lo que puedes obtener más tonos del naranja, verde y violeta. 

Un día haz la prueba, mezcla en una paleta el tono agrisado de cualquier color primario que tengas a la mano, y pon a un lado de tu mezcla ese color primario original, luego compara las diferencias entre ambos tonos; cabe mencionar que también puedes sacar varios tonos de un mismo color agrisado si juegas con las proporciones del color original y el color complementario, claro está, hay un límite, porque siempre que agregas demasiado se arruina, pero si te quedas dentro del límite aún así podrías obtener varios tonos agrisados.

Los colores agrisados se caracterizan por que son menos saturados o intensos, si haces la prueba que mencioné anteriormente podrás notar que el color primario original es más intenso que el tono agrisado que le sacaste, las siguientes dos imágenes contienen ejemplos de lo anterior. 

En la imagen de la izquierda tienes una carta cromática, en esta cada hilera contiene una secuencia de círculos con varios tonos de agrisamiento de un mismo color primario o secundario; la imagen de la derecha muestra algo similar, salvo que incluye también variaciones de colores agrisados según su nivel de brillo. Es decir, tienes un azul celestre agrisandose hacia abajo, a su derecha tienes los mismos colores pero mezclados con blanco, y lo mismo ocurre con el verde, el amarillo, el naranja, el rojo, el violeta y por último el azul cobalto.

Conociendo cómo sacar diversos tonos agrisados de los colores, y dándoles varios valores puedes comenzar a generar volúmenes: Un volumen es cómo su mismo nombre lo indica un cuerpo en tres dimensiones, tangible, ejemplos de volúmenes son todos los objetos que nos rodean, una mesa, una silla, tú por ejemplo eres un objeto en tres dimensiones; sin embargo, en las imágenes bidimensionales como la pintura no existe el volumen, ya que el soporte para pintar es completamente plano, los volúmenes y la tridimensionalidad son agregados bajo la forma de una ilusión óptica, la cual se crea con la aplicación de la teoría del color. 

Mi profesor de pintura nos dio una regla muy sencilla para seguir en clase, la cual era: Los colores agrisados van atrás, y los saturados al frente, esto significa que los colores agrisados dan una sensación de lejanía al espectador, mientras que los colores saturados dan una de cercanía, entonces, podemos concluir que la generación de un volumen en una imagen bidimensional es simplemente saber mezclar y acomodar colores. 

Hay que saber cómo agrisarlos, jugar con su brillo (tanto en colores agrisados como colores sin agrisar), y luego acomodar cada color en su lugar. Otra cosa que decía mi profesor era que la sombra no es sinónimo de negro, así que para hacer sombras con los colores no necesariamente debes mezclarlos con negro, sino que podrías mejor aplicar la teoría de color para agrisarlos y obtener los valores tonales para dichas sombras. La siguiente secuencia de imágenes muestra un ejemplo de cómo utilizar estos principios sobre el color para la creación de una pintura:

Conclusión:

El color es un elemento aparentemente simple pero bastante complejo una vez que te adentras en el mismo, sin embargo, ofrece un mundo entero de posibilidades, ya que conociendo un poco más sobre el color, cómo mezclarlo, combinarlo, acomodarlo en una imágen y manejarlo en términos generales tienes más posibilidades de explotarlo a su máximo potencial con fines comunicativos y expresivos, así que disfruta los colores y aprovéchalos en tu arte.

Referencias:

A. Dondis. La sintaxis de la imagen. 

24 de febrero del 2020. Brian. Calvo Sánchez. Cuáles son los colores terciarios. mundodeportivo. Recuperado el 6/12/2022 de https://www.mundodeportivo.com/uncomo/artes/articulo/cuales-son-los-colores-terciarios-50231.html

20 de abril del 2020. Brian. Calvo Sánchez. Qué son los colores análogos y ejemplos. mundodeportivo. Recuperado el 6/12/2022 de https://www.mundodeportivo.com/uncomo/artes/articulo/que-son-los-colores-analogos-y-ejemplos-50431.html